電子產品創新吸客 VR趨專門化
環球資源展開鑼 買家質素勝去年
一連四天的環球資源電子展第一期昨日於亞洲國際博覽館開幕,有展商認為,展會首天人流遜去年,但不乏優質買家。
展商表示創新產品有市場,如藍牙體感遊戲裝置等,去年大熱的虛擬實境(VR)則趨向專門化。
VR裝置展商深圳市虛擬現實技術市場經理陳思妤認為,展會人流與去年相若,買家質素則勝去年,有更多商用買家對其產品感興趣。對於深圳近年有愈來愈多電子廠商生產VR裝置,形成競爭,她認為,有別於以往所有廠商均生產用途廣泛的VR裝置,現時生產商更為專注製造不同用途的裝置,不同廠商各有目標客群。
藍牙咪高峰 歐美市場銷售佳
該公司去年以生產娛樂用VR裝置為主,以大眾消費市場為目標,去年錄得不俗的銷售增長。今年轉而生產商用VR裝置,包括供應予地產商應用於虛擬睇樓等,並認為商用市場發展空間大,預料今年繼續增長。她又認為,VR產品市場將繼續朝專門化發展,並有高中低檔市場。
藍牙咪高峰展商途訊總經理尤廣國稱,展會首天人流較去年少逾半,主要由於歐美買家減少,不少客戶更反映,由於所在地消費市道不佳,今年不會來港參觀。該公司過往以銷售手機周邊產品為主,近年推藍牙咪高峰,去年生意額暴升10倍。他認為,銷量暴漲主要是由於歐美市場對其新產品的認知度提高,從而推動需求。
惟他稱,創新產品不一定比傳統產品更具盈利能力,不少廠商現時生產傳統產品仍可賺取良好的利潤。相反,創新產品容易被抄襲,生產商往往需要花時間做好專利保護。
益智體感遊戲 瞄準家長錢包
北京微跑科技今年推出藍牙體感遊戲裝置,該公司聯合創辦人孟志峰表示,看好運動遊戲產品市場,除了由於愈來愈多消費者希望足不出戶享受運動樂趣外,也由於體感遊戲可被應用於兒童手眼協調的訓練,家長對購買益智玩具毫不吝嗇。該公司的藍牙體感遊戲裝置現時主要於南美市場銷售,銷情良好,今年希望拓展歐洲及北美市場。
智能揚聲器展商深圳市極速科技市場部經理吳艷紅認為,展會首天人流較去年少3成。該公司去年出口定單量下跌約1成,而今年首數個月的定單量仍下跌1成,不少歐美買家無論是提貨量或下單次數都較去年少。她認為,定單量下跌,除反映市況疲弱外,也由於智能產品市場競爭愈來愈激烈,今年或會推出新產品應對競爭。
撰文:
李素瑩
12 April 2017
經濟日報